Si vous êtes dans les cercles de l'anime, vous avez peut-être vu une séquence d'un récent épisode de One Piece devenir virale. Faites la connaissance de l'homme qui l'a animée.
One Piece existe depuis longtemps et même si le nombre d'épisodes ne cesse d'augmenter, il conserve un statut qui continue d'attirer de nouveaux fans avec quelque chose de captivant. À cet égard, un récent épisode qui a fait sensation a peut-être incité plus d'une personne à regarder la série, et cela est en partie grâce à un animateur particulièrement talentueux : Akihiro Ota.
L'épisode 1061 diffusé le dimanche 7 mai mettait en scène une bataille féroce entre Sanji et Queen dans le cadre de l'arc Wano Kuni, avec des scènes d'animation spectaculaires. Un moment de cette bataille a fait le tour de Twitter. Il s'agit d'un moment climatique où l'animation ne se contente pas d'augmenter en qualité, mais atteint des sommets, ce qui a poussé les commentateurs sur les réseaux sociaux à qualifier Ota de l'un des meilleurs animateurs de l'industrie aujourd'hui.
À Lire Aussi : One Piece : 8 personnages avec les designs les plus créatifs
Sommaire [ afficher ] [ masquer ]
C'est un éloge important et dans une industrie où l'on trouve des animateurs comme Yutaka Nakamura, Weilin Zhang, Bahi JD et bien d'autres encore, certains pourraient douter de cette affirmation, à moins qu'ils n'aient pas vu ce dont Ota est capable. Après tout, si vous ne regardez pas One Piece ou tout autre travail de Toei Animation, il est probable que vous n'ayez pas vu son travail auparavant, car il est un animateur interne du studio.
Une autre raison majeure pour laquelle on peut ne pas être familier avec Ota est également la raison pour laquelle sa montée en puissance a été si étonnante à suivre. Ota a évolué de manière significative en tant qu'animateur, perfectionnant son art et produisant un bon travail, mais sans vraiment se mettre en avant. Mais avec World Trigger et l'arc Wano de One Piece, son nom commence à se faire connaître.
Dans les discussions en ligne sur les techniques d'animation d'Ota, le mot qui revient souvent est "liberté". Avez-vous déjà remarqué comment, dans les animes, la qualité visuelle peut changer ou "augmenter" lors d'un moment significatif ? Ces moments sont fondamentaux pour comprendre la culture de l'animation au Japon et les meilleurs animateurs ont des signatures particulières qui deviennent apparentes au fil du temps.
Progresser dans l'animation est - traditionnellement - une ascension progressive par laquelle même le talent le plus prometteur commence petit et se fait progressivement une place. L'animation d'Ota dans l'arc Dressrosa est bien réalisée mais contenue par rapport à son travail plus récent. Cela peut être un signe de sa marge de progression, mais aussi symptomatique des corrections apportées pour maintenir l'art en accord avec le reste de l'épisode. (Clip 1)
Mais comme les fans l'ont remarqué avec ses travaux plus récents, il a obtenu beaucoup plus de liberté pour animer ces séquences en s'éloignant des règles habituelles, créant ainsi des plans plus avantageux. Les angles sont plus audacieux, les plans ont plus de profondeur et l'animation des personnages est plus expressive. Certains plans sont plus impressionnants que d'autres, mais son travail ajoute beaucoup à l'action. (Clip 2) (Clip 3)
Et il y a son travail sur One Piece au cours de l'année passée. L'épisode 1061 est loin d'être la première fois que son travail devient viral, et en fait, c'était seulement en septembre 2022 que son travail sur l'épisode 1033 a également stupéfié le public. Les dessins peuvent sembler déformés d'une manière qui devrait être perçue comme négative par rapport au reste de l'art, mais cela fonctionne parfaitement.
Les traits sont plus fins, plus délicats et - en un mot - tremblotants, mais les personnages ont tellement de détails que, en mouvement, ils transmettent encore plus d'émotion. De plus, les effets visuels sont lumineux et spectaculaires, rivalisant facilement avec les plus belles séquences d'émissions riches en effets spéciaux comme Demon Slayer. Et puis il y a son travail le plus récent : Sanji contre Queen dans l'épisode 1061.
De plus, il y a des considérations pratiques lors de la construction d'un combat comme celui-ci, telles que la taille des adversaires et la puissance des attaques. Ota tient compte de la puissance derrière les attaques, puis crée des plans longs qui se concentrent sur les personnages tout au long d'une série d'attaques. Comme le souligne Relux, "[Ota] ne prend aucun raccourci".
Au cours de l'Arc de Wano, Ota s'est révélé être un véritable talent à Toei, et son style devient reconnaissable même en dehors des cercles d'animation hardcore. C'est impressionnant et aussi incroyablement attachant de voir un artiste bénéficier d'une telle liberté pour créer un travail aussi marquant.
Il sera très intéressant de voir ce qu'Ota produira pour One Piece à l'avenir, ainsi que les autres projets auxquels Toei le fera contribuer, en particulier s'il y a des projets Dragon Ball à venir. Pour l'instant, il est vraiment l'un des meilleurs dans le métier. Alors ne soyez pas surpris si des personnes que vous connaissez commencent à envisager de regarder One Piece après avoir vu les récents travaux d'Ota.