Top 10 des marines les plus forts sans fruit de démon dans One Piece
En tant que l'une des trois grandes puissances, les Marines ont la lourde responsabilité de maintenir la paix et l'ordre sur les mers. Bien qu'ils jouissent d'un monopole incontesté sur les vastes océans, tous les cadets ne bénéficient pas d'une vie tranquille. Les gros bonnets populaires peuvent vaquer à leurs missions avec désinvolture, mais les simples citoyens de la marine ont la vie dure.
Non seulement ils font d'excellents sacs de boxe pour nos chers mugiwara (ou n'importe quel équipage de pirates modérément gênant), mais ils sont aussi constamment mis en avant par tous les officiers de la marine armés de fruits du démon, quelle que soit l'absurdité de leurs capacités.
Cependant, il existe quelques perles rares qui refusent d'être éclipsées et ne comptent que sur leur force brute associée à des compétences exceptionnelles pour accomplir leur travail.
On a donc dressé une liste des 10 marines les plus forts sans fruits du démon, vivants ou décédés, dans l'univers One Piece.
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Koby est l'exemple même de l'énergie la plus intense. De l'état de mauviette lâche à celui de beau gosse de capitaine des Marines, il peut maintenant se vanter d'avoir des compétences incroyables.
En tant que membre de l'unité spéciale SWORD et pupille du vice-amiral Garp, Koby est doté d'une force et d'une vitesse incroyables, comme en témoignent ses exploits insensés, comme attraper et rediriger une torpille à mains nues ou briser un disque métallique d'un seul coup de poing.
En plus de maîtriser trois techniques de Rokushiki après l'ellipse de deux ans (Soru, Geppo et Rankyaku), il a également perfectionné son Haki de l'observation au point de pouvoir détecter les projectiles qui arrivent et les niveaux de puissance de ses adversaires.
Si ses séances d'entraînement avec Hermep et Bogart révèlent sa connaissance pratique du maniement de l'épée, sa capacité à utiliser le Haki de l'armement n'a pas encore été explorée.
Le vice-amiral Momonga est un professionnel chevronné aux capacités physiques et mentales impressionnantes. Il possède une force et une agilité exceptionnelles, ainsi qu'une grande maîtrise de l'épée, comme en témoignent sa mise à terre du Roi des mers en une seule tranche et la défaite de Panz Fry en un seul coup.
Il est également très compétent dans les techniques Rokushiki (Six Pouvoirs), Soru et Geppo, comme en témoigne leur utilisation contre Luffy dans l'arc Marineford. Et pour couronner le tout, il affiche une incroyable tolérance à la douleur, puisqu'il se poignarde volontiers la main avec son tanto pour empêcher sa pétrification par le rayon Mero Mero de Hancock.
Comme les officiers de marine de son rang, il peut lancer un Buster Call, commander des soldats de marine de rang inférieur et utiliser efficacement le Haki de l'armement et le Haki de l'observation. Cependant, il n'est pas clair s'il a accès à des formes avancées.
Le vice-amiral John Giant a battu des records lorsqu'il a rejoint la marine. En tant que premier géant de l'Escouade des Géants, il domine ses subordonnés et ses collègues vice-amiraux par sa taille et son autorité. On peut penser qu'il occupe une position spéciale, puisqu'il a reçu l'appel de détresse d'Enies Lobby avant tout le monde et qu'il était apparemment chargé d'envoyer les vice-amiraux.
Outre l'utilisation évidente du Haki de l'observation et de l'armement en raison de son rang, son énorme épée laisse présager des coups de sabre d'une ampleur dévastatrice. De plus, il possède une force et une tolérance à la douleur surhumaines, puisqu'il a réussi à survivre à sa défaite cuisante aux mains du punch sismique incroyablement mortel de Barbe Blanche.
Bien que Vergo soit une taupe pour L'Équipage de Don Quichotte Doflamingo, il était un Vice-Amiral réputé pour ses compétences et sa puissance. En plus d'avoir une force qui mettait à genoux toute l'unité G-5, Tashigi compris, il était exceptionnellement agile et incroyablement compétent dans quatre techniques des Six Pouvoirs : Shigan, Geppo, Soru et Tekkai.
Il pouvait se mesurer à Sanji et Law, résistant au Diable Jambe du premier et au Contre-Choc du second, grâce à son incroyable endurance et sa résistance. Mais le point fort de ses capacités était sa maîtrise du Haki de l'armement et du Haki de l'observation - surtout le premier. Il pouvait durcir son bâton de bambou, certaines parties de son corps et même son corps entier pour infliger un maximum de dégâts à ses adversaires.
Surnommé Vergo "Le Démon au Bambou", son durcissement était dur comme du fer, brisant même une des jambes de Sanji et la Nanashaku Jitte de Smoker. Mais ce qui faisait de lui un méchant convaincant et difficile à battre, c'est que son impitoyabilité et sa fourberie sans faille n'avaient d'égal que sa force. Connu pour avoir tué sans pitié ses subordonnés et avoir trompé un régiment entier pendant longtemps, il était sans aucun doute un adversaire terrifiant.
Le vice-amiral Tokikake, alias Chaton, a fait ses débuts dans One Piece Film : Gold. Bien qu'il soit à peine présent par la suite, il convient de noter un accomplissement digne de ce nom pour justifier sa sixième place.
Il a été nommé pour une promotion au rang d'amiral pendant l'ellipse. Bien qu'il n'ait pas été retenu, le fait qu'il soit un candidat potentiel pour un poste surnommé "les plus grandes puissances militaires du gouvernement" est très révélateur de ses incroyables capacités.
Comme les autres vice-amiraux, il est bien entendu un utilisateur compétent du Haki de l'armement et de l'observation.
Le vice-amiral Momousagi ou Gion a également fait ses débuts dans One Piece Film : Gold et a été considérée pour le poste d'amiral pendant l'ellipse de deux ans. Bien qu'elle n'ait pas été sélectionnée, sa nomination indique son calibre en tant qu'amiral potentiel.
En plus d'être capable d'utiliser les types de Haki de base des vice-amiraux, elle est aussi une excellente épéiste, avec une attitude assurée et un moral d'acier.
Le "garde du corps du Dr. Vegapunk", alias le vice-amiral Sentomaru, est une force avec laquelle il faut compter, surtout pendant l'Arc Sabaody. Avec une carrure de sumo et une technique similaire à celle de Bartholomew Kuma, ses attaques renforcées par le Haki de l'armement peuvent blesser gravement les utilisateurs de fruits du démon et les gens ordinaires.
En utilisant le Haki pour améliorer ses frappes, il peut facilement contourner les défenses d'un ennemi, alors que celui-ci ne pourrait pas lui asséner un seul coup de poing. Et pour couronner le tout, il peut même émettre le Haki sur une courte distance, déclenchant ainsi une volée de coups sans même toucher un adversaire. Bien qu'il possède le Haki de l'observation, il n'a pas été exploré dans toute son étendue.
Bien que son physique hypertrophié puisse faire perdre tout signe d'agilité, il peut facilement dépasser la vitesse moyenne de Luffy. En plus de favoriser l'expertise scientifique et une armée pacifiste, grâce à sa position de chef de l'unité scientifique des Marines, il est également incroyablement habile à manier une hache de bourreau incroyablement énorme.
L'ancien amiral "Zephyr au Bras Noir" Zephyr était le principal antagoniste de One Piece Film : Z. Véritable tank à la puissance imbattable, Zephyr était un guerrier polyvalent qui rêvait d'un monde sans pirates. Il possédait des qualités de chef exceptionnelles qui ont permis la création des Néo-Marines - une armada de navires de guerre et de Pacifistas ainsi qu'une toute nouvelle génération de Marines, avec les mentions notables d'Aokiji, Akainu et Kizaru.
Il possédait également une force considérable rivalisant avec celle de Garp, Sengoku et Tsuru. Grâce à sa vitesse et son agilité, il a efficacement contré et esquivé les attaques de Luffy, Zoro et Sanji. De plus, il était aussi incroyablement vif et stratégique - discernant avec expertise le mécanisme du Gear Seconde de Luffy et traçant les mouvements de Kizaru malgré ses problèmes respiratoires.
En plus d'être doué pour le combat au corps à corps, les techniques des Six Pouvoirs et l'utilisation experte du Haki de l'armement, il avait également une durabilité et une résistance immenses, résistant à la douleur d'une pierre de Dyna. Et pour couronner le tout, son bras mécanique, le Battle Smasher, était un monstre absolu équipé d'un canon balistique, d'une mitrailleuse et fait de Seastone pour contrer spécifiquement les utilisateurs de fruits du démon.
L'ancien Amiral en Chef des Marines Kong occupe la deuxième place grâce à sa position de commandant en chef du gouvernement mondial. Bien qu'il ait eu le contrôle total de la marine en tant qu'Amiral en Chef, celle-ci a toujours été sous l'autorité directe du gouvernement mondial. Mais le fait qu'il soit parvenu à un poste aussi important indique l'immense force qu'il possède.
De plus, sa carrure musclée et ses nombreuses cicatrices laissent penser qu'il a mené une vie de combat intense lorsqu'il était le plus haut gradé des Marines. Maintenant qu'il occupe un siège de pouvoir qui n'a d'égal que celui des Five Elders et d'Im, il a autorité sur la Marine, les espions du Gouvernement Mondial, les Capitaines Corsaires, Enies Lobby et Cipher Pols.
Avec ces puissants atouts à portée de main, il peut lancer un Buster Call quel que soit le niveau de menace de la situation et même révoquer le statut de Shichibukai si quelqu'un dépasse les bornes.
Il n'est pas surprenant que le vice-amiral Monkey D. Garp, "Le Héros de la Marine", soit en tête de cette liste en tant que membre le plus fort de la Marine. Outre sa rivalité de toujours avec le célèbre roi des pirates, Gol D. Roger, il a joué un rôle déterminant dans l'élimination de l'équipage de Rocks et de leur capitaine, Rocks D. Xebec.
Il est également doté d'une force monumentale qu'il a démontrée à de multiples occasions. Qu'il s'agisse d'écraser huit montagnes pour s'échauffer avant son combat contre le célèbre pirate Chinjoa (qu'il a éliminé d'un seul coup de poing), de refuser le poste d'amiral à de nombreuses reprises ou même de lancer des boulets de canon aussi massifs que le Thousand Sunny comme des balles molles.
Il est également hilarant de constater que son style de combat principal n'est pas une chorégraphie compliquée de mouvements complexes ; ce sont plutôt ses coups de poing simples mais monstrueux qui font vraiment mal à ses adversaires, ce qui lui vaut le nom de "Garp La Poigne".
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